RankGG | Ayuda

Preguntas Frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre cómo funciona RankGG, el GRS y la comunidad.

La plataforma

RankGG es una comunidad especializada en análisis y clasificación de videojuegos donde las puntuaciones las construyen los propios jugadores. Cada reseña publicada contribuye al GRS del juego con un peso proporcional al conocimiento y experiencia demostrada por su autor. El resultado es un ranking vivo, construido en comunidad y diseñado para resistir el ruido y la manipulación.
La plataforma gira en torno a dos acciones principales: publicar reseñas y validar las de otros. Los miembros escriben análisis de los juegos que conocen, y el resto de la comunidad puede respaldar o cuestionar esas reseñas mediante validaciones. Esta dinámica de doble revisión hace que las puntuaciones reflejen el consenso de quienes realmente conocen el juego, más allá del gusto individual.
Sí. Leer reseñas, explorar el catálogo, consultar el ranking, validar contenido y publicar tus propias reseñas son funciones completamente gratuitas para cualquier usuario registrado con el correo verificado y méritos que le den peso de voto. Existen planes adicionales (Génesis es gratis para los primeros 10.000 suscriptores; Miembro y Vitalicio son de pago) que desbloquean más límite mensual, insignias exclusivas y otros beneficios; pero no son requisito para participar.

El GRS

El GRS (Game Rank Score) es la calificación oficial que se otorga a un juego en el entorno de la plataforma de RankGG. Esta puntuación resume el estado de un juego según la comunidad que participa en su valoración. La forma en que se calcula es por ponderación por méritos dinámica, donde las reseñas de usuarios con méritos del género correspondiente al juego y las horas jugadas tienen más influencia en el resultado final que las de quienes tienen poca experiencia o no han jugado estos títulos.
Cuando un usuario publica una reseña, su valoración se incorpora al GRS con un peso determinado por sus méritos acumulados (perfil completo, cuenta Steam vinculada, especialización en el género, horas jugadas y méritos de validación). No todas las voces pesan igual, y esto es intencional: alguien que ha demostrado conocimiento real del género del juego tendrá más influencia en el GRS de ese juego que un usuario recién registrado.
El GRS es dinámico por diseño. Puede cambiar cuando se publican nuevas reseñas, cuando la comunidad valida o rechaza las existentes, o cuando usuarios con alto peso de voto actualizan su opinión. Esta naturaleza viva hace que el GRS refleje el estado actual del consenso y no quede atrapado en la primera impresión del día de lanzamiento.
El GRS es un consenso ponderado y vivo. Cada reseña aporta según el conocimiento que su autor demuestra del juego, y la puntuación se actualiza a medida que la comunidad publica y valida. Esa combinación de peso por mérito y revisión continua le da su carácter propio: refleja el criterio de quienes conocen cada juego y evoluciona con él.

Etapas del GRS

Las etapas describen qué tan consolidada está la puntuación de un juego. Un GRS en etapa temprana está basado en pocas voces y puede ser volátil; en etapa avanzada refleja un consenso amplio y estable. Las etapas están pensadas para que el lector interprete con qué nivel de madurez debe tomarse el GRS de cada juego.
Un título en Etapa 0 significa que el juego aún no ha acumulado el peso de valoraciones necesario para que su GRS se considere representativo. En esta fase el juego está en el catálogo pero no tiene puntuación visible. Es el punto de partida de todo juego recién incorporado a la plataforma.
Etapa 1 (En escrutinio) indica que el juego tiene actividad inicial suficiente para que su GRS empiece a tomar forma, pero todavía es requerido que esté en revisión activa, por lo que aún no es visible la puntuación. Etapa 2 (Preliminar) significa que existe un consenso significativo y el GRS comienza a ser representativo, aunque puede seguir evolucionando. Etapa 3 (Consolidado) significa que la puntuación refleja un consenso sólido y estable respaldado por la comunidad. Esta busca ser la etapa final y definitiva del GRS.
La Revaluación se activa cuando el consenso de un juego deja de ser estable: la dispersión de las valoraciones crece hasta que la puntuación ya no se sostiene con la confianza que exige su etapa. Suele ser consecuencia de una actualización mayor, un DLC o cualquier cambio que mueva de forma drástica la opinión de la comunidad, aunque ninguno de esos eventos la dispara por sí solo: lo que la inicia es el cambio en las valoraciones. Durante la Revaluación se muestra la última puntuación consolidada, congelada, mientras el juego acumula valoraciones frescas; pasadas al menos 24 horas, el juego vuelve a la etapa que su consenso actual sostenga. Es la forma en que la plataforma reconoce que los juegos evolucionan y que una puntuación histórica no siempre refleja lo que el juego es hoy.

Calificaciones

Las calificaciones son la traducción visual del GRS a una escala cualitativa. Son una forma rápida de comunicar la valoración de un juego sin necesidad de ver el número exacto: GG es la cima, F indica que el consenso es desfavorable, y los grados intermedios (S, A, B, C) marcan distintos niveles de calidad percibida por la comunidad.
La calificación se deriva directamente del GRS. La escala está calibrada para que GG sea genuinamente escaso y no una distinción fácil de alcanzar. Los juegos en Etapa 0 o Etapa 1 no reciben calificación visible, ya que su GRS aún no es representativo.
GradeRango GRSSignificado
GG9.0 – 10.0Good Game
S8.0 – 8.9Sobresaliente
A6.0 – 7.9Aceptable
B4.0 – 5.9Regular
C2.0 – 3.9Deficiente
F0.0 – 1.9Injugable
La calificación principal refleja el GRS global del juego, que integra los siete pilares: Gráficos, Jugabilidad, Modos de Juego, Historia, Audio, Contenido y Optimización. Pero cada pilar tiene además su propia sub-puntuación: un juego puede ser GG en Historia y Jugabilidad y arrastrar una nota baja en Optimización. El grado que ves de un vistazo es el resumen; la página del juego desglosa cómo llegó a él, pilar por pilar.

Reseñas

Cualquier usuario registrado con el correo verificado y con méritos que le den peso de voto en ese juego puede publicar una reseña sobre un juego del catálogo en el que no haya publicado previamente. Publicar es inmediato. La reseña se incorpora al cálculo del GRS en el siguiente recálculo diario, con el peso de voto que tengas en ese juego, y las validaciones que reciba se incorporan cuando se confirman, una vez pasado su período de gracia. La moderación revisa después: solo interviene si la reseña se reporta o si el análisis automático detecta datos personales, enlaces o texto de relleno, en cuyo caso la retiene hasta que una persona la revise.
Hay dos tipos. La reseña completa evalúa el juego de forma integral, calificando los siete pilares (Gráficos, Jugabilidad, Modos de Juego, Historia, Audio, Contenido y Optimización). La reseña especializada se enfoca en uno o dos pilares concretos y permite a expertos en un dominio específico (por ejemplo, audio o optimización) contribuir con criterio más profundo en ese campo. Ambos tipos aportan al GRS, ponderados según su alcance.
Sí. Los juegos cambian con el tiempo y las opiniones también. Si sientes que tu reseña ya no refleja tu valoración actual (porque el juego recibió una gran actualización, por ejemplo), puedes actualizarla. La nueva versión pasa a ser la vigente, la anterior queda archivada y visible en el historial de la reseña, y el GRS del juego incorpora tu perspectiva actualizada en el siguiente recálculo diario. Si tu nota global cambia más de 0.5 puntos, el refuerzo que hubieras acumulado sobre la reseña se reinicia.

Validaciones

Una validación es la forma en que la comunidad evalúa la calidad y precisión de una reseña ya publicada. Es un juicio sobre si la reseña refleja fielmente la realidad del juego. Las validaciones influyen en la relevancia de la reseña y, en conjunto, afectan el GRS del juego.
Cuando validas una reseña, no eliges una etiqueta: ingresas tu propia valoración del juego y el sistema clasifica la validación automáticamente comparando tu nota con la del autor. Si la diferencia es menor a 0.5 puntos, la validación queda como Validado (respaldo amplio). Entre 0.5 y 2.0 queda como Ajustado (acuerdo general con observaciones). Más de 2.0 puntos de diferencia se clasifica como Rechazado. Las tres categorías son semánticas y todas contribuyen al GRS por igual. El rechazo cuenta como una voz discordante, con el mismo peso que las demás.
Las validaciones actúan como un mecanismo de control de calidad colectivo. Una reseña respaldada ampliamente por usuarios con alto peso de voto mantiene o amplifica su influencia en el GRS. Una reseña con muchos rechazos ve reducido su impacto. Esto hace que el GRS sea resistente a opiniones aisladas o no representativas, ya que la comunidad actúa como filtro.

Peso de voto

El peso de voto es la cantidad de puntos con que una reseña tuya entra al cálculo del GRS de un juego. No es un número fijo: depende de los méritos que hayas acumulado, de tu conocimiento demostrado del género y de las horas que hayas invertido en ese juego. Al publicar, una reseña aporta hasta 200 puntos si tienes todos los méritos aplicables a ese juego. Después puedes reforzarla (Rank Up) una vez por mes calendario, comprometiendo tu mérito en ese juego, hasta un tope de 1000 puntos por reseña; el refuerzo solo cuenta en el GRS en la medida en que la comunidad respalde la reseña con validaciones. Ese techo es igual para todos los planes: la suscripción no aumenta el peso de tus reseñas. Cuanto más demuestras que conoces un juego, más pesa tu voto sobre él.
El límite mensual es el total de puntos de peso que puedes repartir cada mes entre las reseñas que publicas y las validaciones que emites. Conviene no confundirlo con el peso de voto: el peso de voto mide cuánto vale una reseña concreta en un juego; el límite mensual es tu presupuesto global para el período. El techo es de 1,500 puntos para usuarios Free y de 2,500 para suscriptores activos (Génesis, Miembro o Vitalicio), ya que cualquier plan de pago suma +1,000 a ese presupuesto. Se renueva al comienzo de cada mes.
El peso se construye a través de méritos verificables, divididos en tres niveles:
  • Nivel 1: completar tu perfil (+10), vincular Steam (+20) y tener suscripción activa (+1,000 a tu capacidad mensual).
  • Nivel 2 (Maestría de Género): una insignia por niveles por género (v1 a v5) que se otorga si simultáneamente tienes biblioteca, top-5 horas y actividad reciente en él. Suma hasta +70 puntos por género al peso de tus reseñas en ese género.
  • Nivel 3: Validador Experto, Juez Referente y Pilar Comunitario: méritos por consistencia y volumen como validador. Suman a tu capacidad mensual.
  • Horas Steam: adicional incremental por juego: +10 con 2h, +15 con 4h, +25 con 10h (acumulado hasta +50).
No existe bonus por antigüedad ni por actividad mensual. El peso se gana demostrando conocimiento.
La plataforma reconoce que el conocimiento de los videojuegos no es uniforme. Si tu biblioteca de Steam y tus horas de juego demuestran que eres un especialista en estrategia o en terror, tus reseñas en esos géneros suman puntos extra (vía la insignia Maestría de Género, hasta nivel V). Esto permite que el GRS de cada tipo de juego esté más influenciado por quienes lo conocen en profundidad, haciendo la puntuación más relevante para cada nicho.
El peso de voto mide cuánto pesa tu reseña en el GRS de un juego (se gana con méritos). La reputación es un puntaje del 0 al 10 que mide tu consistencia en la comunidad: como validador, qué tan alineadas están tus validaciones con el consenso; como crítico, qué tan bien recibe la comunidad tus reseñas. Se calcula a partir de 25 contribuciones y disminuye lentamente con el tiempo si dejas de participar. La reputación se usa para detectar manipulación y destacar a los mejores miembros. Durante el arranque de la plataforma no interviene en el ranking de recompensas; está previsto activarla más adelante.

Bounties

Un bounty es una selección de un juego que necesita cobertura para avanzar en las etapas del GRS. Mientras está activo, las reseñas y validaciones que aportas a ese juego cuentan con un multiplicador en el ranking mensual de miembros, que es el que reparte las recompensas. Un detalle importante: el bounty no toca el GRS. No cambia la calidad ni la puntuación del juego; solo da más peso a tu participación dentro del ranking. Los bounties rotan por género, así que la atención va pasando por distintos tipos de juego con el tiempo.
Cada bounty lleva un multiplicador. Durante el período activo, el peso que aportas al juego con tu reseña y tus validaciones se multiplica por ese factor dentro del ranking mensual: con un multiplicador de 2×, tu contribución cuenta el doble a la hora de repartir las recompensas. Cuanto más alto es el multiplicador, mayor es la necesidad de cobertura que la comunidad ha detectado en ese juego. El multiplicador afecta solo al ranking de recompensas, nunca al GRS.
La selección de juegos con bounty se realiza por rondas. Las rondas se renuevan alrededor de dos veces al mes y seleccionan, género por género, los juegos con mayor necesidad de cobertura: recién lanzados con pocas reseñas, atascados en etapas tempranas del GRS, o con mucho interés pero poca actividad. Cada género tiene su propio cupo, para que la atención se reparta entre distintos tipos de juego en vez de concentrarse en unos pocos títulos.

Suscripción

RankGG actualmente maneja cuatro planes diferentes:
  • Free: acceso completo a leer, validar, publicar reseñas y participar en el GRS. Sin costo. Límite mensual hasta 1,500 pts (250 por perfil + 500 por Steam + 750 por insignias N3).
  • Génesis: activación gratuita para los primeros 10.000 usuarios. Suma la Insignia Génesis permanente y el límite mensual ampliado a 2,500 pts.
  • Miembro: $2.95 USD/mes (o $29.50 al año y te llevas 2 meses gratis). Todo lo de Génesis más la Insignia de Miembro, personalización cosmética del perfil y acceso al programa de recompensas: canjeas por gift cards los puntos que acumulas en el ranking mensual.
  • Vitalicio: $79.95 USD pago único. Beneficios de miembro y elegibilidad al ranking de por vida, sin renovaciones. En lugar de la Insignia de Miembro recibe la Insignia de Crítico Comprometido.
Cualquier plan activo (Génesis, Miembro o Vitalicio) suma +1,000 puntos a tu capacidad mensual de aportación al GRS (lo que eleva el límite mensual de 1,500 a 2,500 pts) y da acceso a canales exclusivos en Discord. Génesis añade la Insignia Génesis permanente. Miembro añade la Insignia de Miembro y el Vitalicio la Insignia de Crítico Comprometido; ambos incluyen personalización cosmética del perfil y participan en el ranking de recompensas. Publicar, leer, explorar y validar siguen siendo gratis sin suscripción.
Génesis se limita a los primeros 10.000 usuarios que reclamen el tier Génesis. Suscribirse a Miembro o Vitalicio también cuenta para ese límite.
Completamente. Explorar el catálogo, leer reseñas, consultar el ranking, auditar el GRS, validar el contenido de otros y publicar tus propias reseñas son funciones abiertas a todos los usuarios registrados. La suscripción es opcional y solo añade capacidad mensual extra y méritos exclusivos.
Las membresías Miembro, tanto la mensual como la anual, se cancelan en cualquier momento desde Cuenta → Membresía, a través del portal de facturación. La membresía sigue activa hasta el final del período ya pagado y no se realizan cargos posteriores. No hay penalizaciones ni períodos de permanencia, y no se reembolsa el tiempo restante del período en curso, salvo lo que exija la ley de tu país. El Vitalicio es un pago único, así que no requiere cancelación.

Mi cuenta

Conectar Steam permite a la plataforma verificar qué juegos tienes en tu biblioteca y cuántas horas has invertido en ellos. Esta información se usa para validar tu experiencia en distintos géneros y puede contribuir a aumentar tu peso de voto en los géneros donde estés más documentado. Nunca se accede a datos privados de tu cuenta ni se realiza ninguna acción en tu nombre. Antes de salir a Steam te pedimos confirmar que entiendes que la vinculación es permanente: cada cuenta de Steam se asocia a una sola cuenta de RankGG.
Tu identificador de Steam, tu nombre de perfil y tu foto (que usamos como foto de RankGG solo si aún no tienes una) y, mientras tu perfil de Steam sea público, la lista de juegos de tu biblioteca con las horas jugadas en cada uno. No recibimos tu contraseña, tus amigos, tus compras ni tus mensajes. Las horas que tenías en un juego al publicar su reseña se muestran junto a esa reseña. Qué guardamos y por cuánto tiempo está en la Política de privacidad.
Sin un perfil público, Steam no nos entrega tu biblioteca: no podemos sincronizar juegos nuevos ni actualizar tus horas, y la sincronización te avisará del motivo. Lo que ya se había registrado no se pierde: las horas se guardan como marca máxima y una lectura menor nunca reduce lo anotado. Puedes volver a poner el perfil en público y sincronizar de nuevo cuando quieras.
Sí, pero no es automático: se solicita desde Soporte y lo hace el equipo de RankGG. La vinculación es permanente en un sentido: esa cuenta de Steam queda reservada a tu cuenta de RankGG aunque la desvincules, y tu cuenta no podrá vincular una cuenta de Steam distinta. Al desvincular se retiran los méritos que dependían de esa verificación: la insignia de Steam, todas tus maestrías de género, el peso de voto asociado y el peso por horas. Las reseñas y validaciones que ya publicaste con ese peso se conservan tal como quedaron. Si vuelves a vincular la misma cuenta, tus juegos y horas se restauran.
Las insignias (méritos) son reconocimientos automáticos otorgados por logros verificables. Se agrupan en tres niveles:
  • Nivel 1: las insignias de plan (Génesis; Miembro, para el plan mensual o anual; Crítico Comprometido, para el Vitalicio) y las de progreso (Perfil Completo y Steam Vinculado). La insignia FOUNDER es exclusiva del fundador de la plataforma.
  • Nivel 2: Maestría de Género (v1 a v5), uno por cada género en el que demuestres especialización combinada: biblioteca, top-5 horas y actividad reciente simultáneas. Aporta peso de voto extra en reseñas de ese género.
  • Nivel 3: Validador Experto, Juez Referente y Pilar Comunitario: méritos por consistencia y volumen como validador. Aportan a tu capacidad mensual.
Cuando ves la puntuación de un juego antes de leer las reseñas o escribir la tuya propia, ese número puede influir inconscientemente en tu criterio. La protección de sesgo de anclaje oculta, en la ficha del juego y en su auditoría, el GRS del juego y las puntuaciones de las reseñas de otros hasta que hayas formado tu propia opinión (publicado tu reseña o validado a otros). Tiene dos modos: macro (global en tu cuenta, persistente) y micro (toggle puntual en la página de un juego). Se configura en tu panel, sección Cuenta → Privacidad.

Integridad y moderación

La plataforma combina varios mecanismos. Primero, el peso de voto ponderado evita que cuentas nuevas o sin méritos influyan significativamente. Segundo, el sistema de validaciones cruza la opinión del autor con la de la comunidad. Tercero, un sistema de detección de colusión monitoriza patrones sospechosos (coordinación entre cuentas, reseñas masivas en un mismo juego, validaciones sistemáticamente sesgadas). La detección automática no sanciona: cuando aparece un patrón, se abre un caso que revisa una persona del equipo, y solo tras esa revisión, y tras escuchar tu versión, puede aplicarse una sanción, que reduce el peso de voto y la reputación de la cuenta.
La reseña deja de ser pública y sale del cálculo del GRS. Se libera la capacidad por juego que usaba, de modo que ese peso vuelve a estar disponible para ti en ese juego; el límite mensual que ya habías gastado al publicarla no se devuelve. Las validaciones que la reseña tenía expiran, y cada validador recupera su capacidad en el juego y su límite mensual. Según la gravedad de la falta y tu historial puede aplicarse además un bloqueo temporal para publicar en ese juego. Si consideras que la decisión fue incorrecta, puedes apelar desde el enlace que recibes en la notificación; si la apelación se aprueba, la reseña se restaura junto con la capacidad que utilizaba y el bloqueo se levanta. Las faltas, plazos y sanciones están en las Normas de la comunidad.
Cuando el sistema detecta un patrón sospechoso abre un caso que primero revisa una persona del equipo; si lo descarta, no se te molesta. Si lo confirma, recibes una notificación y tienes 7 días para presentar tu versión desde Soporte. Con tu descargo delante, una persona decide: cerrar el caso sin sanción, o aplicar una sanción menor (−10 % de peso de voto y −2 de reputación durante 7 días, tras los cuales el peso se restaura solo) o mayor (−50 % de peso y −5 de reputación, de forma permanente). Mientras el caso está abierto no se suspende nada: ninguna sanción se aplica de forma automática ni sin decisión humana. La transparencia es deliberada: el objetivo es disuadir, no castigar en silencio.